古早的論壇文章有討論過遊俠的物理爆擊強度問題, 不過對於狂野的效果
跟裝備的物理爆擊強度效果, 對比實際經驗, 讓我有些不確定~
所以想說來試試看
古早的相關文章自已翻瞜, 畢竟才三頁而已 XD
目前增加遊俠物理爆擊強度的來源應該主要有三種:
(1) 狂野技能, (2) 裝備(含時裝)物理爆擊強度, (3) 若因兔
底下分成幾個設定來測試,
A) 一轉 100 遊俠 vs 一轉 100 戰士
遊俠 : 狂野6, 移除所有增加物理爆擊強度裝備, 使用集中箭
戰士 : 移除所有物理減免裝備, 無動作
結果是~ 對戰士傷害 無爆擊 -7002, 爆擊 -14005
這組爆擊傷害剛好是無爆擊的 2 倍
B) 一轉 100 遊俠 vs 一轉 100 戰士
遊俠 : 狂野6, 裝備(含時裝)物理爆擊強度總和 5905, 使用集中箭
戰士 : 移除所有物理減免裝備, 無動作
結果是~ 對戰士傷害 無爆擊 -15907, 爆擊 -32753
這組爆擊傷害是無爆擊的 2.059 倍
C) 一轉 100 遊俠 + 攻寵若因兔 vs 一轉 100 戰士
遊俠 : 狂野6, 裝備(含時裝)物理爆擊強度總和 5905, 使用集中箭
若因兔 : 只放爆氣的編曲後就無動作
戰士 : 移除所有物理減免裝備, 無動作
結果是~ 對戰士傷害 無爆擊 -15431, 爆擊 -39489
這組爆擊傷害是無爆擊的 2.559 倍
因為是同樣的兩個角色, B 組跟 C 組的傷害對比看起來好像怪怪的,
可能是有無強勢的影響, 但因為傷害多少不是重點, 所以我也沒寫雙邊物攻物防,
主要想討論傷害倍數跟物理爆擊強度
假設在早期文章討論的, 無任何爆擊強度影響下, 爆擊 = 無爆擊 * 1.5 為真,
那麼 A 組說明了 狂野6 帶來的 +5000 物理爆擊強度 = +50% 傷害
C 組對比 B 組, 同樣由 爆氣的編曲 帶來的 +5000 物理爆擊強度 = +50% 傷害
而 B 組對比 A 組, 裝備本身 +5905 物理爆擊強度 = +5.9% 傷害 ..
換句話說, 同樣是物理爆擊強度, 但是武器裝備時裝的物理爆擊強度, 效果只有技能的 1/10
換句話說, 同樣是物理爆擊強度, 但是武器裝備時裝的物理爆擊強度, 效果只有技能的 1/10