2012年10月24日 星期三

遊俠的物理爆擊強度測試


古早的論壇文章有討論過遊俠的物理爆擊強度問題, 不過對於狂野的效果
跟裝備的物理爆擊強度效果, 對比實際經驗, 讓我有些不確定~
所以想說來試試看

古早的相關文章自已翻瞜, 畢竟才三頁而已  XD

目前增加遊俠物理爆擊強度的來源應該主要有三種: 
(1) 狂野技能, (2) 裝備(含時裝)物理爆擊強度, (3) 若因兔
底下分成幾個設定來測試,

A) 一轉 100 遊俠 vs 一轉 100 戰士
   遊俠 : 狂野6, 移除所有增加物理爆擊強度裝備, 使用集中箭
   戰士 : 移除所有物理減免裝備, 無動作
   結果是~ 對戰士傷害 無爆擊 -7002, 爆擊 -14005
   這組爆擊傷害剛好是無爆擊的 2 倍

B) 一轉 100 遊俠 vs 一轉 100 戰士
   遊俠 : 狂野6, 裝備(含時裝)物理爆擊強度總和 5905, 使用集中箭
   戰士 : 移除所有物理減免裝備, 無動作
   結果是~ 對戰士傷害 無爆擊 -15907, 爆擊 -32753
   這組爆擊傷害是無爆擊的 2.059 倍

C) 一轉 100 遊俠 + 攻寵若因兔 vs 一轉 100 戰士
   遊俠 : 狂野6, 裝備(含時裝)物理爆擊強度總和 5905, 使用集中箭
   若因兔 : 只放爆氣的編曲後就無動作
   戰士 : 移除所有物理減免裝備, 無動作
   結果是~ 對戰士傷害 無爆擊 -15431, 爆擊 -39489
   這組爆擊傷害是無爆擊的 2.559 倍

因為是同樣的兩個角色, B 組跟 C 組的傷害對比看起來好像怪怪的, 
可能是有無強勢的影響, 但因為傷害多少不是重點, 所以我也沒寫雙邊物攻物防,
主要想討論傷害倍數跟物理爆擊強度

假設在早期文章討論的, 無任何爆擊強度影響下, 爆擊 = 無爆擊 * 1.5 為真,

那麼 A 組說明了 狂野6 帶來的 +5000 物理爆擊強度 = +50% 傷害
C 組對比 B 組, 同樣由 爆氣的編曲 帶來的 +5000 物理爆擊強度 = +50% 傷害
而 B 組對比 A 組, 裝備本身 +5905 物理爆擊強度 = +5.9% 傷害 ..

換句話說, 同樣是物理爆擊強度, 但是武器裝備時裝的物理爆擊強度, 效果只有技能的  1/10 

2012年10月16日 星期二

神副經驗值

發現打神副其實經驗值也不算少, 一轉 98 遊俠常常打完三場就跳了 1% 0.0

但是到底有多少呢 ?

今天特地紀錄了一下 Exp 變化的數值:

人物: 一轉 lv99 遊俠 ( 剛剛 up lv99 沒有多久 )
進入前 Exp : 48962003/1339133714
三場後 Exp : 55371464/1339133714
共獲得 Exp : 6409461 ( 約 0.48 % )
平均場 Exp : 2136487 ( 約 0.16 % )

這個 Exp 剛剛好就是 63 的七八王人物經驗總和 0.<

所以跳了 1% 應該是錯覺, 但是對於一轉 99 來說也有將近 0.5% 就是~